30.10.2026 109 DEVBLOG

Код локи и Авторизация в шкафу • Версия 1.4.6

Код локи и Авторизация в шкафу • Версия 1.4.6

В обновлении добавили систему авторизации шкафов, кодовые замки, новые ловушки и изменения для хранилищ, нока и стрельбы.

Шкаф и защита построек

  • Добавили отдельный список игроков, авторизованных в шкафу
  • Первое взаимодействие со шкафом авторизует игрока, повторное открывает хранилище
  • В круговое меню добавили открытие шкафа, выписку игрока и очистку всего списка авторизации
  • Только авторизованные игроки могут строить, ремонтировать, улучшать, сносить и поднимать объекты в зоне шкафа
  • Если игрока выписали во время просмотра содержимого, шкаф автоматически закрывается
  • В пересекающихся зонах требуется авторизация во всех шкафах
  • Запретили соединять постройки, относящиеся к разным шкафам
  • Защита от гниения теперь распространяется только на постройки, соединённые со шкафом
  • В интерфейс добавили статусы строительной привилегии, содержания здания и гниения
  • После получения урона постройку нельзя ремонтировать 30 секунд
  • Прочность построек теперь отображается точным количеством здоровья

Кодовые замки

  • Добавили установку кодового замка на двери, шкафы и поддерживаемые хранилища
  • Добавили основной и гостевой пароли
  • Гостевой пароль разрешает пользоваться объектом без доступа к настройкам замка
  • Основной пароль позволяет менять коды и управлять состоянием замка
  • Добавили временную блокировку ввода после нескольких неправильных попыток
  • При неправильном пароле воспроизводится звук и игрок получает удар током
  • Устанавливать замки в зоне шкафа могут только авторизованные игроки
  • Для открытия запертого шкафа теперь одновременно нужны авторизация в шкафу и доступ к замку

Гантрап

  • Добавили установку гантрапа на пол, стены и потолок
  • Добавили внутреннее хранилище для патронов
  • Каждый выстрел расходует один патрон
  • Гантрап стреляет дробью с повышенным уроном на близкой дистанции
  • Гантрап не атакует игроков, авторизованных в шкафу
  • После выписки из шкафа игрок сразу становится целью
  • Вне зоны шкафа гантрап атакует всех игроков
  • Патроны сохраняются после перезапуска и выпадают при уничтожении ловушки

Огненная турель

  • Добавили огненную турель, работающую на низкосортном топливе
  • Турель обнаруживает игроков, поворачивается к цели и распыляет огонь
  • Авторизованные в шкафу игроки не считаются целями
  • После выписки из шкафа игрок сразу становится целью
  • Вне зоны шкафа турель атакует всех игроков
  • Во время стрельбы на земле появляются очаги огня
  • При уничтожении турель взрывается и разбрасывает огонь вокруг
  • Топливо сохраняется после перезапуска и выпадает при уничтожении

Наземный огонь

  • Добавили периодический урон от горящей земли
  • Находящийся в огне игрок медленнее двигается и ниже прыгает
  • После уничтожения миникоптера или вертолёта вокруг места взрыва появляются очаги огня

Хранилища

  • После разрушения хранилища все предметы складываются в один мешочек
  • Пустой мешочек исчезает автоматически
  • Мешочек с оставшимися предметами удаляется через 15 минут

Нок и выпадение оружия

  • При попадании в нок активный предмет выпадает из рук
  • Выпавшее оружие сохраняет патроны и своё состояние
  • Смертельное попадание в голову теперь сразу убивает, минуя нок
  • Смертельный урон от взрывов, ракет, мин, зарядов и транспорта также минует нок

Стрельба и прицеливание

  • Удерживаемая стрельба и прицеливание автоматически возобновляются после приземления