Код локи и Авторизация в шкафу • Версия 1.4.6
В обновлении добавили систему авторизации шкафов, кодовые замки, новые ловушки и изменения для хранилищ, нока и стрельбы.
Шкаф и защита построек
- Добавили отдельный список игроков, авторизованных в шкафу
- Первое взаимодействие со шкафом авторизует игрока, повторное открывает хранилище
- В круговое меню добавили открытие шкафа, выписку игрока и очистку всего списка авторизации
- Только авторизованные игроки могут строить, ремонтировать, улучшать, сносить и поднимать объекты в зоне шкафа
- Если игрока выписали во время просмотра содержимого, шкаф автоматически закрывается
- В пересекающихся зонах требуется авторизация во всех шкафах
- Запретили соединять постройки, относящиеся к разным шкафам
- Защита от гниения теперь распространяется только на постройки, соединённые со шкафом
- В интерфейс добавили статусы строительной привилегии, содержания здания и гниения
- После получения урона постройку нельзя ремонтировать 30 секунд
- Прочность построек теперь отображается точным количеством здоровья
Кодовые замки
- Добавили установку кодового замка на двери, шкафы и поддерживаемые хранилища
- Добавили основной и гостевой пароли
- Гостевой пароль разрешает пользоваться объектом без доступа к настройкам замка
- Основной пароль позволяет менять коды и управлять состоянием замка
- Добавили временную блокировку ввода после нескольких неправильных попыток
- При неправильном пароле воспроизводится звук и игрок получает удар током
- Устанавливать замки в зоне шкафа могут только авторизованные игроки
- Для открытия запертого шкафа теперь одновременно нужны авторизация в шкафу и доступ к замку
Гантрап
- Добавили установку гантрапа на пол, стены и потолок
- Добавили внутреннее хранилище для патронов
- Каждый выстрел расходует один патрон
- Гантрап стреляет дробью с повышенным уроном на близкой дистанции
- Гантрап не атакует игроков, авторизованных в шкафу
- После выписки из шкафа игрок сразу становится целью
- Вне зоны шкафа гантрап атакует всех игроков
- Патроны сохраняются после перезапуска и выпадают при уничтожении ловушки
Огненная турель
- Добавили огненную турель, работающую на низкосортном топливе
- Турель обнаруживает игроков, поворачивается к цели и распыляет огонь
- Авторизованные в шкафу игроки не считаются целями
- После выписки из шкафа игрок сразу становится целью
- Вне зоны шкафа турель атакует всех игроков
- Во время стрельбы на земле появляются очаги огня
- При уничтожении турель взрывается и разбрасывает огонь вокруг
- Топливо сохраняется после перезапуска и выпадает при уничтожении
Наземный огонь
- Добавили периодический урон от горящей земли
- Находящийся в огне игрок медленнее двигается и ниже прыгает
- После уничтожения миникоптера или вертолёта вокруг места взрыва появляются очаги огня
Хранилища
- После разрушения хранилища все предметы складываются в один мешочек
- Пустой мешочек исчезает автоматически
- Мешочек с оставшимися предметами удаляется через 15 минут
Нок и выпадение оружия
- При попадании в нок активный предмет выпадает из рук
- Выпавшее оружие сохраняет патроны и своё состояние
- Смертельное попадание в голову теперь сразу убивает, минуя нок
- Смертельный урон от взрывов, ракет, мин, зарядов и транспорта также минует нок
Стрельба и прицеливание
- Удерживаемая стрельба и прицеливание автоматически возобновляются после приземления